Jazyk:

Súťažný stôl

Návod na obsluhu

  1. Zapínanie zariadenia je automatické, centrálne, spolu s ostatnými prvkami zábavy v centre MOTIO.
  2. Pred hrou obsadia hráči dve až štyri stolové pozície, podľa aktuálnej personálnej dispozície.

Ak nie sú obsadené všetky miesta účastníkmi, nebráni to začatiu hry. Neaktívne stanovisko nemá žiadny vplyv na jej priebeh.

Ak sa niekto pridá neskôr, v priebehu hry, začne so znevýhodnením chýbajúcich bodov, ktoré si pripísali jeho súperi.

Pre tréning vlastných zručností môže hru skúsiť aj človek aktuálne bez protihráčov.

  1. Ktorýkoľvek zo zúčastnených hru odštartuje svojím tlačidlom. Stred sa rozsvieti. Súťažiaci čakajú na moment zhasnutia svetla.
  2. Kto zareaguje ako prvý a aktivuje svoj spínač, získava svietiaci bod svojej farby. Stredová lampa sa tiež rozsvieti jeho farbou.

Ak ktokoľvek aktivuje tlačidlo predčasne, z kola vypadáva. Zo svietiacej lampy ubudne jeho farba. To sa stane aj s ďalšou farbou,  keď sa niekto k nedočkavcovi pridá. Kolo môžu eliminovať aj traja, či štyria hráči v tzv. dominovom efekte. Lampa v každom z kôl zhasína v náhodných časových intervaloch, preto naozaj záleží na postrehu.

  1. V momente, keď niektorý z hráčov zaznamená celkovo 5 vlastných víťazstiev, vyhráva celú hru.
  2. Po uplynutí 5 sekúnd od ukončenia hry, sa výsledky vynulujú a exponát je pripravený na novú.

             V DEMO režime, na začiatku striedavo svietia a zhasínajú štyri tlačidlá hráčov (červené, modré, žlté, zelené) i signalizácia/lampa v strede. Na prilákanie pozornosti.

Interaktivita:

Exponát zábavnou formou preverí reflexy každého súťažiaceho, koordináciu pohybov, rýchlosť rozhodovania, odolnosť, či náchylnosť na vynútené chyby v reakciách. Šikovným umožní vyniknúť, pomalším pozorovať konanie rýchlejších a možno vylepšiť svoje skóre voľbou premyslenej taktiky. Aktivita obsahuje prvky stmeľovania kolektívu formou spoločného zážitku.

Vzdelávací význam – myšlienka exponátu: 

Reflex – rýchlejší ako myšlienka. Úlohu treba vykonať po naplnení základných podmienok, pričom je dôležitý vzorec správania. Človek môže reagovať na samotné zadanie úlohy a priebeh technicky vyvolaných javov, alebo sa nechá strhnúť svojím okolím a zareaguje predčasne. Ide o interakciu nielen s technikou, ale aj o prejav skupinového súťaživého správania, čo nie vždy môže viesť k dosiahnutiu požadovaného výsledku. Sústrediť svoju pozornosť, presadiť sa pri maximálnej koncentrácii na cieľovú úlohu a byť vybavený schopnosťou bleskovej reakcie. Dá sa to vyskúšať na exponáte Postreh – pre štyroch hráčov. Každý hrá za seba.