Kolika odrazy bílé koule o mantinel se ti podaří čistě zasáhnout barevnou kouli?
Pomocnou přímku aktivuj tágem nad stolem. Hraj na bílou kouli, sleduj pomocnou přímku a zaskóruj!
Při hraní kulečníku a biliardu se hojně využívá faktu, že „úhel dopadu = úhel odrazu“. Profesionální hráči si dokáží pomocí osové souměrnosti určit místo na mantinelu tak, aby bílá koule po odrazu směřovala k místu, které chtějí zasáhnout. Hrana mantinelu představuje osu souměrnosti. U digitálního biliardu provádí za hráče výpočet počítač. Analogický model se dá použít např. na odraz puku od mantinelu při hokeji, nebo míčku při florbalu.